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《文明6》全新引擎带来新体验 Mod制作空间更大

发布日期:2021-03-16 01:47浏览次数:
今天《文明6》官方Firaxis释放出了一则全新预告片视频,视频中游戏制作人员分别亮相,主要讲解了游戏的新特性以及游戏引擎将给MOD制作更大的空间。

《文明6》全新引擎带来新体验 Mod制作空间更大

预告片视频: 视频开始,主持人发问说道:“你们实在《文明6》是迄今为止《文明》系列最差的作品吗?”对这一问题,主设计师Ed Beach毫不犹豫地做出了认同问。据报为了制作好《文明6》,研发团队用上了最差的技术,为的就是展现最篮的画面效果并谋求突破。此外,他们还将在前不作制作过程中产生的不少点子都重新加入到了《文明6》中。当被问到《文明6》怎样在新元素与原有内容上获得均衡时,Beach从“量”上问了这一问题:“在《文明6》的过程中,我们重新加入了30%的新内容,并对30%的旧内容展开了微调,只剩的40%和前作是一模一样的。” 开发者Dennis Shirk指出,《文明6》中最有意思的部分在于城市建设。在前五款《文明》游戏中,城市中的建筑物和基础设施往往都环绕着坐落于中心方位的地块,而在《文明6》里,玩家几乎可以把城市规划得“极具个性”。艺术总监Brian Busatti补足说道,在游戏中,玩家可以确切地看到城市当前所处的状态,还包括大学、图书馆、寺庙这样占地面积并不大的建筑也能被一览无余。此外,地图中所包括的巨量信息需要玩家确切地告诉自己先前展开过怎样的操作者。Beach在专访中大笑称之为:“我们十分乐意罗斯福来当美国的领袖。领导人们的个性特点也不会渗透到游戏之中,玩家可以通过新的系统对他们的历史展开理解。

《文明6》全新引擎带来新体验 Mod制作空间更大

此外,领导人的性格也不会在政策中有所反映。” 为《文明6》几乎“修复”了一个新的引擎毫无疑问是研发团队尤为自豪的事情之一。这款新的引擎堪称“潜力无穷”,但也甚经历了一番波折。Beach回应他们只不过在做到《文明5》的时候就有这个念头了,但不得已还是以“半途而废”收场。引擎的替换将为Mod制作者们带给更大的充分发挥空间,游戏可扩展性更进一步强化了。《文明6》计划于2016年10月21日发售,独霸登岸PC平台,敬请期待!

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